const 修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的对象的值是不能被更新的。
const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除他的缺点,同时继承它的优点。
主要作用
- 可以定义const常量,具有不可变性。例如:const int max = 100;max++会产生错误。
- 便于进行类型检查,是编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如:void f(const int i){…….}编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
- 可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便的进行参数的调整和修改。同宏定义一样。
- 可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
- 可以节省空间,避免不必要的内存分配。如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ……
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。
变量和常量
例:为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C编译器会报告一个错误呢?
const int n = 5;
int a[n];
答案与分析:
1)这个问题讨论的是“常量与“只读变量”的区别。常量,例如5, “abc”,等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量” C99标准,数组下标可以用变量来表示),“只读变量”也是不可以的,“常量”不等于“不可变的变量”。但是在C++中,局部数组是可以使用变量作为其长度的。
2)但是在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的。实际上,根据编译过程及内存分配ANSI C对数组的规定限制了它(实际上用GCC或VS2005编译以上代码,确实没有错误产生,也没有给出警告)。
3)那么,在ANSI C中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。
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const 的用法还有很多,今天就先写到这里。
有需要再添加吧。